
Kviz
Pitanja, tajmer, nasumičan redosled, igra u timovima, nagrade po broju tačnih.
Pošaljete gotov dizajn — mi ga programiramo tačno takvog, piksel po piksel. Radi na telefonu, tabletu, totemu ili velikom ekranu, svuda gde je vaša kampanja.
Kviz/Točak sreće/Igra na dodir/Prijava na ulazu/Anketa/Sajt kampanje
Ne pravimo dizajn i ne stavljamo vaš logo na naš šablon. Programiramo tačno ono što je vaš dizajner nacrtao.
Svaki ekran poredimo sa vašim dizajnom piksel po piksel pre nego što ga vidite.
Ne tražite tim i ne gradite ništa od nule za svaku kampanju.
Telefon, tablet, totem, veliki ekran. Otvara se sa linka ili QR koda, bez instalacije iz prodavnice.
Broj učesnika, završena igranja, prosečno trajanje, odgovori po pitanju, po danu i satu. Bez ličnih podataka, osim uz saglasnost.

Pitanja, tajmer, nasumičan redosled, igra u timovima, nagrade po broju tačnih.

Nagrade sa različitim šansama, praćenje zaliha i poseban video za svaku nagradu.

Hvatanje predmeta, poeni, vreme — po vašem dizajnu.

Lični QR kod za svakog gosta i skeniranje na ulazu.

Odgovori i kontakti, uz saglasnost za obradu podataka.

Program, mapa, prijava — na jednom linku.
Memorija, grebalica ili nešto treće? Pošaljite dizajn i opis. Javljamo vam da li i kako može.
Pošaljite dizajnIsti kviz, tri različita brenda. Boje, tipografija, raspored i dugmad su onakvi kakve je nacrtao vaš dizajner — ekran po ekran.
Posetilac vidi vaš brend. Tehniku preuzimamo mi.
Sve ekrane po vašoj knjizi standarda: PSD, Figma ili slike, sa fontovima.
Pravila, tajmer, nagrade — jedan krug pitanja, bez sastanaka.
Dobijate verziju koja radi i proveravate je na svom telefonu.
Link radi 30 dana, uz mogućnost produženja. Statistiku pratite uživo. Ako treba, obezbeđujemo i totem ili drugu opremu.
Mora lepo da izgleda, ali je još važnije da radi i kad ispred nje stoji 200 ljudi. Zato unapred rešavamo ono što se obično pokaže tek na terenu:
Pošaljite ga i recite gde će se koristiti. Ostalo pitamo mi.